Zotac ha presentado hoy la primera tarjeta gráfica basada en la arquitectura Fermi – la Zotac GeForce GTX 465 pensada para jugadores y compatible con DirectX 11, un anti-aliasing mejorado y NVIDIA 3D Vision Surround son algunas de ellas.
Esta compatibilidad con Microsoft DirectX 11 con Shader Model 5.0 inyecta un realismo visual con la nueva tecnología de teselación integrada en la GPU. Esta tecnología lleva el realismo a un nuevo nivel, con detalles de los personajes y del entorno sin precedentes.

La mejora de los algoritmos anti-aliasing eliminan los bordes de sierra para un entorno en el juego super suave. Estos algortimos mejorados ofrecen hasta 32 muestras a velocidades super rápidas para unos efectos visuales superiores sin comprometer el rendimiento.
nVidia Surround y 3-way SLI permite que hasta tres gráficas Zotac GeForce GTX 465 trabajen juntas en 3 displays de alta definición. nVidia 3D Vision Surround añade efectos 3D estereoscópicos a cientos de juegos con las gafas 3D Vision.

Dos demos se incluyen con la nueva Zotac– Supersonic Sled y Design Garage. Supersonic Sled demuestra todas las características del hardware dejando a los usuarios correr en un cohete a altas velocidades para una demostración visual de las capacidades de la Zotac GeForce GTX 465,mientras que Design Garage muestra la Tecnología de Trazado y permite al usuario customizar instantáneamente exóticos coches con detalles realistas.






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