El cortometraje 9, nominado a los Oscar de la Academia, llega a la gran pantalla como largometraje de animación, producido por Tim Burton y Timur Bekmambetov. A cargo de los estudios Starz Animation ubicados en Toronto, sus profesionales optaron por las soluciones de diseño 3D de Autodesk: Autodesk Maya y Autodesk Mudbox para recrear las vivencias de los protagonistas de la película, unas pequeñas criaturas que deben sobrevivir en un mundo post-apocalíptico donde la raza humana ha desaparecido.

El software Maya fue utilizado para los trabajos de cámara y la animación, mientras que el de Mudbox se empleó en el texturizado y el esculpido digital. En palabras del director de fotografía Kevin Adams, “9 es el mejor ejemplo de lo que se puede conseguir con una buena planificación, una ejecución audaz y las herramientas y el apoyo de Autodesk”. Dado que en esta película las cámaras están posicionadas de manera que muestran el mundo desde el punto de vista de sus personajes, se requería gran calidad en los detalles; Adams explica que el desafío creativo “era crear una visión muy cercana que mantuviera la riqueza visual de la escena, pues cada secuencia tiene una nueva localización con un nuevo personaje o un nuevo monstruo atacando”.  Así, el estudio Starz Animation Toronto fue capaz de desarrollar una enorme cantidad de detalles; para ello era necesario el apoyo de una plataforma que permitiera captar y comunicar el lenguaje corporal y la animación facial, así como hacer posible la perfecta combinación de fondos 2D con primeros planos en 3D. Según Adams, “todos los artistas podían trabajar en 2D y 3D y emplear los accesos directos de Maya sin comprometer la calidad visual de las escenas. Nos encanta la flexibilidad, el poder y el excelente rendimiento de Maya y Mudbox”.

Esta entrada fue escrita a las 4:15 pm del 21-09-2009.
Categorías: Imágen, Software.
Etiquetas: Autor: Helena Ramírez

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